第 1 页 暴雪嘉年华专题 (本文共4页)
暴雪嘉年华2007于8月3日-4日在美国安那汉会议中心盛大召开,作为全球最为知名的游戏开发商,暴雪始终秉持着:暴雪出品、必为精品的设计理念。所开发的魔兽世界、魔兽争霸、星际争霸、毁灭破坏神等众多游戏均被众多玩家所认可。
在本次嘉年华上,暴雪公布了全球魔兽世界玩家瞩目的第二部资料片,以及星际二最新资料,并宣布暗黑破坏神,也就是Diablo3将不会在本次展会上公布,所有Diablo迷们可能还要经历更长的等待。
作为本此展会的重头戏,暴雪公布了魔兽世界的第二部资料片:《魔兽世界:巫妖王之怒》。
《巫妖王的愤怒》的故事线将围绕在魔兽争霸3-冰封王座的象征人物-巫妖王阿尔萨斯王子展开。
在新的资料片中,玩家等级将会提高的80级,会增加新的天赋,资料片还将加入新的职业-死亡骑士。再新开放的诺德森大陆上,会有几个新的地区供玩家探索,数以百计的新任务,怪物和道具加入。新地区也会有新的5人 10人以及25人副本。
暴雪公司的Frank Pierce提到:暴雪的开发人员,正在尽力扩展玩家之间对抗的手段与内容,再巫妖王之怒中,不仅会加入新的区域和战场,还会加入一些大型的武器到战场中,引入建筑物与攻城的概念。这会使战场的战斗上升到一个新的战术层面。
在暴雪嘉年华上,暴雪提供的《星际争霸2》演示Demo中可以使用神族(protoss)与人族(terrans)单位,虫族(zerg)没有出现在试玩Demo中。试玩Demo没有透露任何游戏的主线剧情,无论玩家选择哪个势力开始游戏,任务都是相同的,快速建造,制造部队,消灭附近的地方基地。BlizzCon上的《星际争霸2》单人试玩Demo有20分钟的时间限制,这些时间显然不够升级完整棵科技树,所以我们没有看到游戏报道中的那些大杀伤性的单位。
作为《星际争霸》的老玩家,我们对《星际争霸2》的操作感到异常的熟悉。《星际争霸2》的所有东西包括图像界面与光标的移动速度都与前作完全相同。所以我们基本不用怎么熟悉了解就很快上手了游戏,当然那些新的单位与新的技能还是需要我们来熟悉的。
《星际争霸2》中的许多单位的音效与前作也十分相似,例如SCV与海军陆战队士兵 (marine)。同时人族与神族的背景音乐也在试玩中出现。虽然我们希望这些音效能在游戏的最终版本中有些改变,但我们还是很高兴能在刚开始玩游戏就听到这些熟悉的声音。而游戏的新单位的音效完全符合单位的外形与玩家的期待。
暴雪嘉年华上,玩家们不但可以参加各式各样的活动,还能在那里买到不少精致而且具有收藏价值的周边产品。数量和种类一定可以让你满意。
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