第 2 页 骨灰玩家教你练法金 (本文共3页)
《问道》是款比较热门的游戏,《问道》将带你重回商周两朝,体验一回求道追仙的快感,感受魔法和仙界带给你的心灵冲击!而精心设计的 50 多个特色系统,会让游戏中的你有最多的游戏追求!“降妖伏魔”、“道由心升”、“积德成道”、“炼妖聚丹”、“荡寇除倭”……每一个设计都别具匠心,带给你从未有过的游戏乐趣与游戏享受!
今天我们主要是来谈谈,骨灰级玩家对练法金的有些心得体会和大家一起共享一下。
玩问道1年多了,我想把我的心得体会告诉大家,绝无误导,给新手建议,和老手交流。 我玩了这么久用的职业就是金,原因很简单,封法很不错,在这里介绍下金的封法,遗忘,封法状态中不能使用法术,不能拉血,有一定几率会普通攻击。大家看到这,肯定觉得金的封不错吧,那当然咯,要不然金怎么会在问道里是最热门的职业。
本人对金系加点的看法分几种,团队还是需要配合,毕竟有了配合,才会有更好的发展。
以下为建议金系的加点:
4敏 3敏1灵 4灵 3灵1敏 2灵2敏……
所谓4敏,队伍里的封手,优点:速度快出手快,封了别人,基本就在你的掌握中了,打BOSS最抢手的人物之一;缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。应该注意的事:必须道高,如果没道封不住人的话,你敏再高也没用,必须装备好,要不功低速度也及不上其他的敏,建议找固定队修炼。
所谓3敏1灵:队伍里的医生,副封手,优点:速度快出手较快,蓝不缺,功也能弥补一点点,基本和4敏金没有多大区别。缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。应该注意:必须道高,因为你是队伍里的副封手,装备要好,如果你单P的话,3敏1灵也是你最好的选择,建议找固定队修炼。
所谓4灵:队伍里的绝对打手,出手,那叫一个疼,当然没有战士打得痛,但是战士所存在的不命中问题,金不用烦恼。优点:功高,有了好装备绝对高秒杀人速度,蓝够多。缺点:速度慢,需要配合性强的队伍才能有好的发挥,练及的时候速度慢会害死对友。应该注意的:装备要好,如果你不愿意买双好的跑鞋,你还是别练杀手金,配合战术要求要好,BB的速度绝对要比人物快,在单p中也不会吃亏。
所谓3灵1敏:标准性法金,速度不慢,功较高,有稳定性,适合练及。优点:适合练及,功不低,敏比怪快。缺点:遇到比自己道高或是功高比自己速度快的,一下你就倒地。应该注意:需要找自己有用的装备,合理利用加敏装备:)
所谓2灵2敏:平衡型金,综合敏金和灵金的一切,但是功不算高,敏也不算好,所以不建议此型修炼。优点:较为平均,适合练及任务等。缺点:功不算高,敏不算快,没有突出的感觉,没特色的加点。应该注意:从装备一方面加大灵或敏的力度,让自己有更好的发展。
大家也许会问相应该怎么加,本人建议先金加满了后加火,火加满了以后加水。
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