第 1 页 新闻业界篇 (本文共3页)
炎热的天气让人都不想出去,除了上班也就窝在家里或者网吧里玩玩游戏算了。空调吹吹的生活,还是非常的舒服的。
昨晚无聊,和几个朋友约了去鼓楼星际网吧打CS。顺便也看了下目前网吧的一些情况。就星际网吧来说,现在玩魔兽世界和劲舞团的还是占据了相当的一部分人气的,差不多这两个游戏的人群就一半以上了。其他方面,梦幻西游,QQ游戏,天龙八部等占据了主要的人群。还有不少朋友在聊天和看电影。具体来看,目前网吧的消费者对游戏的钟爱程度还是比较集中的,这个可能跟周边环境的影响性有一定的作用。
正义胜利!暴雪状告魔兽世界外挂胜诉
今年3月《魔兽世界》的开发商暴雪公司起诉MMO Glider程序的创作者Michael Donnelly,该程序能自动完成某些关键任务(如升级,打金币,自动钓鱼,自动采草药等)。暴雪称Glide是一个软件机器人,侵犯了它的版权并潜在的破坏了游戏平衡。
在向法庭递交的起诉书上暴雪指出“当机器人被引入到WOW的世界后,暴雪的设计意图就落空了,资源分配不再公平,因为机器人比普通的玩家花更多的时间在游戏上,所有的时间都在消耗资源。”全世界有1千万魔兽世界玩家,这个工具的拷贝已售出了10万份以上。Donnelly说机器人没有侵犯暴雪的版权,因为没有‘拷贝’任何《魔兽世界》客户端软件代码。暴雪则指出该程序破坏版权是因为它把游戏拷贝到RAM中,以避开反作弊软件的探测。
现在审判结果已经出来,暴雪赢得了诉讼案。但是这一结论引发了两项争论:首先,如果一款游戏载入进RAM,这就是可以视作是游戏的非法拷贝,也就是侵犯了版权;其二,销售Glide程序对暴雪和消费者达成的协议形成了干扰。这一结果产生的实际效应是:如果你购买了一款游戏,想成为游戏的开发者,那么他们就能以此控告你。
暴雪副总:希望能在中国培养出世界级选手
7月16日,第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论在上海召开,国家新闻出版总署、版权局和广播电影电视总局等国家政府机构领导,以及盛大网络、巨人网络、久游网、完美时空、美国EA、暴雪娱乐和育碧等国内外知名游戏企业高层出席了本次高峰论坛。17173记者于高峰论坛现场进行全程报道。
暴雪娱乐副总裁Frank Pearce在ChinaJoy高峰论坛上发表演讲时说,暴雪将在中国大力发展电子竞技,希望未来能在中国架设《星际争霸2》战网。
Frank Pearce表示,暴雪一直都很重视电子竞技,旗下的星际和魔兽都是非常强调竞技的产品。而且在《魔兽世界》中,还通过竞技场系统,试图在网游里实现电子竞技的可能。他强调,这将是“我们非常重要的发展方向”
Frank Pearce透露说暴雪内部有专门的电子竞技部门,他们将保证电竞项目的质量,以及在开发的过程中加入电竞的内容。暴雪还经常从职业玩家哪里获取反馈,来进一步改善游戏中的竞技部分。
最后Frank Pearce他表示,暴雪有“非常富有雄心的计划”:希望能在中国架设《星际争霸2》的战网,在中国培养出世界知名的选手。
史玉柱:巨人不碰未成年人市场
7月16日,第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论在上海召开,国家新闻出版总署、版权局和广播电影电视总局等国家政府机构领导,以及盛大网络、巨人网络、久游网、完美时空、美国EA、暴雪娱乐和育碧等国
内外知名游戏企业高层出席了本次高峰论坛。17173记者于高峰论坛现场进行全程报道。身着红色T恤衫的史玉柱表示,现在网游行业正面临两个挑战,一个是商业模式的挑战,另一个是对未成年人的挑战。史玉柱认为,旧的商业模式带来的高速增长期已经过了,我们需要探讨新的商业模式,而这一模式将对原有模式进行深化。新的商业模式是怎么样?这个问题值得思考。是webgame还是休闲游戏大型化?这个模式还需要哪些优化?需要探讨。
史玉柱认为网络游戏行业面临的第二个挑战就是对未成年人的影响,《征途》本身是有问题的,对于商业效果过于看重。史玉柱说外国人一直都在妖魔化中国,而中国一直在妖魔化网游行业,而其中的一个最大的原因就是出于未成年的保护。
史玉柱透露3年前入行时曾进行考察,得出的结论是要倒就要倒在未成年人身上,所以巨人肯定不会去碰未成年市场。不过,史玉柱透露自己的游戏当中还是存在0.5%到0.6%的未成年,史玉柱说“好游戏+家庭不够温暖的未成年=灾难”。
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